Predloženi dizajn nove Omladinske kartice je inspirisan Pixel-Art formom digitalne umetnosti, koja predstavlja jedan od savremenih načina izražavanja u modernom, digitalnom svetu u kojem zivimo. A cilj Erste banke je upravo da prati trendove, kako u modernom svetu finansija, tako i u svetu umetnosti, a sa ciljem da se promovišu i inovacija i njen stvaralac. Imajući sve ovo u vidu, ova kompozicija, nastala kombinovanjem različitih pixela i boja, daje neograničene mogućnosti da budući vlasnik kartice sam izabere svoju varijantu kvadrata i boja, tj da kreira svoju karticu, koja sem bankarskog, dobija i lični pečat. Usvajanjem ove nove ideje i tehnike, prilikom naručivanja kartice, doslo bi do kreativnog "User Art Experience" događaja: kroz interaktivni postupak (vođen parametrima koje postavlja Erste Banka), korisnik dolazi u poziciju da kreira dizajn svoje kartice. Dakle, dok kreira svoj finansijski potez, on se bavi umetnoscu. Time se široka populacija vlasnika kartica svesno ili nesvesno, uključuje u akciju Erste banke - promovisanje umetnosti i umetnika. Zahvaljujući trentunoj tehnologiji poslovnih procesnih usluga, takav događaj je izvodljiv. Ovakav događaj ili mogući budući trend, mogao bi se nazvati Ersteova Kreativna Karta (EKK) ili Ersteovi Kreativni Minuti (EKM) – gde svaki klijent u Erste Banci provodi zanimljivih, kreativnih 20-ak minuta od momenta naručivanja, preko kreiranja, do preuzimanja svoje kartice. Ovakva kartica, urađena u Pixel-Art-u, prestaje da bude samo simbol vlasnikovog finansijskog opredeljenja, ona dobija i njegov umetnički potpis. Realizacija te sinergije biznisa i umetnosti, dovodi do realizacije vise ciljeva: promocija umetnosti, inovacije, njenog stvaraoca, promocija pojedinca koji širi tu inovaciju, i najzad, promocija institucije koja je osmislila akciju. Na ovaj način, dobro osmišljena Erste kampanja podrške talentima, preko nove Omladinske kartice, Pixel Art-a, Interaction Design-a, kreativnih minuta User Experience-a, i, posledično, "Word of Mouth" marketinške tehnike, dovodi do bumerang-efekta - novi, zadovoljni, korisnici su u Erste Banci.... Beograd, 14/04/2010
Predloženi dizajn nove Omladinske kartice je inspirisan Pixel-Art formom digitalne umetnosti, koja predstavlja jedan od savremenih načina izražavanja u modernom, digitalnom svetu u kojem zivimo. A cilj Erste banke je upravo da prati trendove, kako u modernom svetu finansija, tako i u svetu umetnosti, a sa ciljem da se promovišu i inovacija i njen stvaralac.
Imajuci sve ovo u vidu, ova kompozicija, nastala kombinovanjem različitih pixela i boja, daje neograničene mogućnosti da budući vlasnik kartice sam izabere svoju varijantu kvadrata i boja, tj da kreira svoju karticu, koja sem bankarskog, dobija i lični pečat. Usvajanjem ove nove ideje i tehnike, prilikom naručivanja kartice, doslo bi do kreativnog "User Art Experience" događaja: kroz interaktivni postupak (vođen parametrima koje postavlja Erste Banka), korisnik dolazi u poziciju da kreira dizajn svoje kartice. Dakle, dok kreira svoj finansijski potez, on se bavi umetnoscu. Time se široka populacija vlasnika kartica svesno ili nesvesno, uključuje u akciju Erste banke - promovisanje umetnosti i umetnika.
Zahvaljujući trentunoj tehnologiji poslovnih procesnih usluga, takav događaj je izvodljiv. Ovakav događaj ili mogući budući trend, mogao bi se nazvati Ersteova Kreativna Karta (EKK) ili Ersteovi Kreativni Minuti (EKM) – gde svaki klijent u Erste Banci provodi zanimljivih, kreativnih 20-ak minuta od momenta naručivanja, preko kreiranja, do preuzimanja svoje kartice.
Ovakva kartica, urađena u Pixel-Art-u, prestaje da bude samo simbol vlasnikovog finansijskog opredeljenja, ona dobija i njegov umetnički potpis. Realizacija te sinergije biznisa i umetnosti, dovodi do realizacije vise ciljeva: promocija umetnosti, inovacije, njenog stvaraoca, promocija pojedinca koji širi tu inovaciju, i najzad, promocija institucije koja je osmislila akciju.
Na ovaj način, dobro osmišljena Erste kampanja podrške talentima, preko nove Omladinske kartice, Pixel Art-a, Interaction Design-a, kreativnih minuta User Experience-a, i, posledično, "Word of Mouth" marketinške tehnike, dovodi do bumerang-efekta - novi, zadovoljni, korisnici su u Erste Banci....
Beograd,
14/04/2010
Vaše predloge za saradnju sa Erste Bankom možete slati u skladu sa Uputstvom za prijavljivanje u kom možete naći sve o opštem programu sponzorstava i donacija Erste Banke.